Image - 2026-09-25 10:38
Используй первое загруженное изображение как точный референс персонажа, а второе загруженное изображение как точный референс локации. Помести этого персонажа непосредственно в локацию со второго изображения — перед стадионом «Актобе». ВАЖНО: персонаж должен выглядеть не как вставленный объект, а как человек, которого действительно сфотографировали в этой локации одной камерой в один момент времени. Сохрани персонажа полностью без изменений: — лицо; — форму и черты лица; — чёрную причёску; — усы; — худощавое телосложение; — рост и пропорции; — серо-коричневый костюм; — светлую рубашку; — тёмно-коричневый галстук; — жёлтые ботинки. Не менять дизайн персонажа и его одежду. Локацию сохранить максимально точно по второму изображению: стадион «Актобе», красно-белые конструкции, вывеска, площадь, плитка, газон, вазоны, небо и окружающая архитектура. Персонаж должен физически находиться НА ПЛОЩАДИ перед стадионом, стоять непосредственно на поверхности земли. ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ФОТОРЕАЛИСТИЧНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ: — правильно рассчитать масштаб персонажа относительно стадиона и окружающих объектов; — сохранить реалистичную перспективу; — стопы должны иметь настоящий контакт с поверхностью; — создать естественную контактную тень непосредственно под обувью; — создать реалистичную тень от тела на плитке; — направление и длина тени должны соответствовать солнечному свету в локации; — полностью адаптировать освещение персонажа к солнечному освещению исходной фотографии; — направление света на лице, волосах, костюме и обуви должно совпадать с направлением света в локации; — добавить естественный отражённый свет от окружающей площади и зданий; — цветовая температура персонажа должна полностью совпадать с окружающей фотографией; — экспозиция, контраст, насыщенность, баланс белого и цветокоррекция персонажа должны соответствовать локации; — резкость и детализация персонажа должны соответствовать качеству исходной фотографии; — добавить естественную атмосферную перспективу и лёгкое взаимодействие персонажа с окружающим воздухом и солнечным светом. Не должно быть: — эффекта вырезанного человека; — эффекта наклеенного объекта; — белого ореола вокруг персонажа; — студийного освещения; — отдельного фона вокруг персонажа; — чрезмерной резкости персонажа; — неправильных теней; — разницы в цветовой температуре между персонажем и локацией. Финальный результат должен выглядеть как настоящая уличная фотография: фотограф физически находился перед стадионом «Актобе», поставил туда этого персонажа и сделал один реальный снимок. Одна фотография. Один персонаж. Реальная локация. Максимальный фотореализм. Вертикальный формат 9:16.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds