Image - 2026-09-21 15:38
Art style: Pixar-like 3D. Создай третий кадр как непосредственное продолжение второго кадра. Elis — точно та же маленькая девочка 2–3 лет из Character Reference и предыдущих кадров. Сохрани абсолютно ту же внешность, лицо, возраст, волосы, причёску, одежду и пропорции тела. ВАЖНО: Elis должна выглядеть так же, как в предыдущем кадре. Не увеличивать глаза. Не расширять глаза. Не делать их круглыми или выпученными. Сохранить точно такой же естественный размер и форму глаз. Не изменять расстояние между глазами, форму век или размер зрачков. Сохрани тот же ракурс, масштаб персонажа и композицию предыдущего кадра. Не приближать Elis к камере. ФОН: Используй тот же Background Reference без изменений. Не менять стену, фотографии, растения, мебель, стул, стол, декор или освещение. ЕДА: Используй загруженный Meat Reference как точный визуальный источник. Это ТОТ ЖЕ САМЫЙ кусок мяса, который Elis держала во втором кадре. Сохрани его форму, размер, толщину, пропорции, цвет, тёмную карамелизированную корочку и сочную волокнистую структуру. Не создавать новое мясо. Не менять его форму или внешний вид. Не превращать его в курицу, птицу, куриную ножку, стейк, рулет или другой продукт. ТАРЕЛКА: Большая белая тарелка остаётся на том же месте на деревянном столе. Она не исчезает, не перемещается и не меняет форму или размер. ДЕЙСТВИЕ: Elis уже поднесла мясо ко рту. В этом кадре она делает ПЕРВЫЙ УКУС. Она уверенно откусывает небольшой кусок от того же самого мяса, которое держит обеими руками. Мясо касается её рта. Рот естественно открыт для укуса. Щёки и лицо остаются естественными. Elis выглядит так, будто ей действительно вкусно и она с удовольствием ест мясо. Только лёгкая естественная довольная реакция, без удивления и без преувеличенной мимики. Мясо после укуса должно оставаться узнаваемым как тот же самый кусок. КОМПОЗИЦИЯ: Лицо Elis, обе руки и мясо хорошо видны одновременно. Мясо не должно полностью закрывать лицо. Сохранить масштаб Elis из предыдущего кадра. КАМЕРА: Полностью неподвижна. Без зума. Без приближения. Без отдаления. Без панорамирования. Без изменения угла. Премиальная кинематографичная 3D-анимация, естественная детская мимика, натуральная кожа и волосы, аппетитная фактура мяса. Это момент первого укуса. Не переходить к жеванию — жевание будет в следующем кадре. Character Reference Elis, Meat Reference и Background Reference имеют приоритет над текстовым описанием. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная обеденная зона (location): Теплый и светлый интерьер с деревянным столом, украшенным цветами, и двумя портретами ребенка на стене. Мягкий солнечный свет создает атмосферу домашнего уюта и спокойствия. - Персонаж Элис (Алиса) — референс (character): Подробный референс-лист персонажа маленькой девочки 2-3 лет с азиатской внешностью, включающий различные ракурсы, детали лица и цветовую палитру. Изображение выполнено в стиле реалистичной 3D-анимации с акцентом на милую и уютную атмосферу. - Запеченный кусок мяса (prop): Детальное изображение приготовленного куска мяса с выраженной волокнистой структурой и золотисто-коричневой глазированной корочкой, представленное в различных ракурсах для обеспечения визуальной согласованности.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds