Image - 2026-09-14 09:10
Art style: 3D Pixar. Вертикальный кадр 9:16. Качественный эмоциональный 3D-мультфильм, кинематографичная стилистика, реалистичные пропорции, мягкая выразительная мимика, тёплый утренний свет. Тот же мальчик с аутизмом из предыдущей сцены, теперь ему 6 лет. Сохранить узнаваемую внешность: светлая кожа, тёмно-русые слегка растрёпанные волосы, большие карие глаза, худощавое телосложение. Он немного подрос. Утро, семейная кухня. Мальчик сидит за столом перед тарелкой с кашей и пытается самостоятельно есть ложкой. Часть каши попала на стол и немного на футболку. Ложка только что выпала из его руки и лежит рядом с тарелкой. Мальчик начинает раздражаться из-за того, что у него не получается: напряжённое лицо, нахмуренные брови, руки слегка напряжены. Не изображать сильную истерику — только нарастающую фрустрацию и сенсорное/эмоциональное напряжение. Рядом сидит та же мама, теперь немного старше. Тёмно-русые волосы собраны в небрежный низкий хвост, мягкие черты лица, спокойная домашняя одежда. Она внимательно смотрит на сына и уже понимает, что он близок к срыву. В её лице любовь, усталость и желание облегчить ему задачу. Уютная домашняя кухня, чашка мамы, салфетки, несколько бытовых предметов. Никакого ощущения клиники. Главный акцент — ребёнок старается сделать обычное бытовое действие самостоятельно, но оно требует от него больших усилий. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Мама 1: молодая девушка 30 лет с черными волосами мягкими чертами лица и зелеными глазами в обычно одежде - Максим 6 лет: мальчик 6 лет короткие черные волосы, большие выразительные глаза, сосредоточенное выражение лица, компактная фигура, естественное освещение в одежде стиле кежуал Reference images context (match the visual style and elements from these): - Нейропсихолог (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds