Image - 2026-09-13 09:12
Art style: Pixar-like 3D. Игрок standing in the middle ground. Игрок is standing on пол in the middle ground in the foreground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on камера. Нажимают на кнопку. Победная улыбка. Medium shot at eye level, 9:16. Переход от героя к экрану. Key light front, cinematic and soft. Focus: кнопка на экране. Dominant palette: фиолетовый, желтый, черный. SPATIAL LOCK: телефон увеличивается в размере. GAZE LOCK: Игрок head facing camera eyes on камера. This is a single frozen instant (post action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Игрок: Молодой человек около 20 лет с выразительными глазами и энергичной улыбкой. Лицо освещено ярким светом от экрана смартфона, создающим голубые и розовые блики на коже. У него короткая современная стрижка. Выглядит сосредоточенным и радостным. Фон размыт, видны очертания уютной современной комнаты в вечернее время, освещенной светодиодными лентами.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds