Image - 2026-09-11 19:04
Art style: 3D Pixar. Kayıtlı “Kel Rafig” karakterini karakter referansında tanımlandığı şekilde aynen kullan. Kel Rafig'in kimliğini, yüzünü, tamamen kel kafasını, sakalını, ten rengini, kıyafetlerini, vücut oranlarını ve mevcut 3D görsel stilini değiştirme. Farklı veya yeni bir Kel Rafig oluşturma. Bu görüntü, arabada oturan Kadın Sürücü'nün SAĞ tarafa baktığında gördüğü görüntüdür. Yolun sağ tarafında, kaldırım üzerinde sıcak bej ve ivory tonlarında şık bir açık hava kafesi bulunuyor. Kel Rafig kafenin dışındaki küçük bir masada TEK BAŞINA oturuyor. Masanın üzerinde küçük bir fincan Türk kahvesi var. Kel Rafig sakin şekilde masada oturuyor ve başlangıçta Türk kahvesine bakıyor. Kamera Kadın Sürücü'nün bakış açısından kafeye ve Kel Rafig'e doğru bakıyor. Sıcak doğal gündüz ışığı, aynı şehir ortamı ve aynı yüksek kaliteli 3D görsel stil. Kadın Sürücü kadrajda görünmüyor. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds