Image - 2026-09-10 17:13
Art style: 3D Pixar. Maxim walking in the screen-left third; Alina walking in the screen-right third. Walking side-by-side with a small space between them. Maxim is walking on sidewalk in the screen-left third in the midground. Torso facing camera. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on falling ice cream. Panic. Alina is walking on sidewalk in the screen-right third in the midground. Torso facing camera. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on Maxim. Pure joy and amusement. Medium-wide shot at eye level, 16:9. Horizon middle. Смена локаций через быстрые склейки. Foreground: colorful cafe tables and flower pots. Midground: sunny street with happy pedestrians. Background: bright blue sky and white puffy clouds. Key light bright overhead sun, clear and vibrant. Small dark shadows directly beneath them. Focus: Maxim's comical struggle. Dominant palette: Sky blue, Candy pink, Lemon yellow. SPATIAL LOCK: Walking side-by-side with a small space between them. GAZE LOCK: Maxim head in three-quarter turn to screen-right eyes on falling ice cream; Alina head in three-quarter turn to screen-left eyes on Maxim. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Максим: Молодой человек лет двадцати пяти с взъерошенными ярко-рыжими волосами и россыпью веснушек на переносице. У него большие, выразительные карие глаза, которые часто расширяются от удивления, и тонкие, подвижные брови. Лицо имеет мягкие, округлые черты, подбородок с небольшой ямкой. Фигура высокая и худощавая, движения порывистые и несогласованные. Кожа светлая, склонная к румянцу. Его взгляд всегда полон оптимизма, даже в самые неловкие моменты. Фрагменты кирпичной стены на заднем фоне под мягким солнечным светом. - Алина: Молодая женщина с волевым взглядом и спортивной осанкой. У неё длинные темно-каштановые волосы, собранные в аккуратный высокий хвост, открывающий четкие скулы и волевой подбородок. Глаза яркого изумрудного цвета, глубоко посаженные и проницательные. Лицо овальное, с аккуратным прямым носом и тонкими губами, часто сжатыми в легкой усмешке. Кожа имеет здоровый оливковый оттенок. В её движениях чувствуется скрытая мощь и профессиональная точность. Фон мягко размыт, виднеются очертания городского парка в сумерках.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds