Image - 2026-09-10 08:15
Art style: 3D Pixar. Бобёр сидит за длинным столом из кораллово-терракотового дерева на стуле с хромированными полозьями и коричневой кожей. Он сидит ровно и собранно, в естественной рабочей позе, слегка развёрнут к камере. Спина прямая, плечи расслаблены естественно, но он не разваливается и не откидывается на спинку. Тот же самый дружелюбный антропоморфный бобёр: реалистичный мягкий коричневый мех, светлая бежевая мордочка и щёки, большие выразительные карие глаза, маленькие округлые ушки, крупный тёмно-коричневый нос, два характерных передних зуба. На бобре ТОЛЬКО та же оранжевая вязаная шапка с помпоном. Никакой одежды и аксессуаров. Перед ним открыт тот же ноутбук, экран развёрнут к камере. НА ЭКРАНЕ НОУТБУКА — ТОТ ЖЕ РАСЧЁТНЫЙ ЛИСТОК HR LINK, который использовался в предыдущих сценах. Белый интерфейс HR Link с синими элементами брендинга. На экране открыт ОДИН ЦЕЛЬНЫЙ расчётный листок: белый фон, синий заголовок HR Link, информация о сотруднике “Beaver”, таблица с начислениями, удержаниями и выплаченной суммой. Все суммы указаны в российских рублях ₽. НЕ превращать расчётный листок в синюю иконку. НЕ показывать три отдельных документа. НЕ использовать другой интерфейс. НЕ создавать новый дизайн расчётного листка. Экран должен выглядеть как продолжение предыдущего HR Link расчётного листка. Рядом латунная лампа-грибок, на столе аккуратная стопка бежевых книг. За спиной тот же премиальный офис: стены и встроенные стеллажи из кораллово-терракотового дерева с тёплой LED-подсветкой полок и цветными книгами, справа панорамные окна с видом на город, слева белая мраморная колонна, кремовый мраморный пол, белый потолок с большим овальным световым плафоном. Бобёр смотрит прямо в камеру и широко, тепло и дружелюбно улыбается. Передние зубы слегка видны. Выражение открытое, весёлое и приветливое. Вертикальный кадр 9:16, средний план, мягкий тёплый дневной свет, малая глубина резкости, премиальный реалистичный 3D-анимационный стиль. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Бобр: Обаятельный антропоморфный бобер мужского пола в расцвете сил с округлой мордочкой и пухлыми щеками. У него густой коричневый мех с детальной штриховкой, большие выразительные темные глаза и крупный черный нос над двумя заметными белыми резцами. Телосложение плотное, грушевидное. На голове надета ярко-оранжевая вязаная шапка-бини с помпоном. Персонаж стоит в уверенной позе, показывая большой палец одной лапой, в то время как другая покоится на боку рядом с широким плоским хвостом с сетчатым узором. Выражение лица дружелюбное и оптимистичное, с широкой улыбкой. Стиль рисунка напоминает детальную карандашную иллюстрацию на текстурированной бумаге. ранжевая вязаная шапка с отворотом и маленьким помпоном сверху, ушки снаружи. Одежды нет.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds