Image - 2026-09-09 06:48
Art style: 3D Pixar. Char_0 sitting further back in the frame. Stretch of the arm. Char_0 is sitting on стул further back in the frame in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on планшет. Reaching for tablet. Hopeful. Char_0 wears light professional shirt. Medium shot at eye level, 9:16. Теплый, обнадеживающий кадр. Key light side lighting, warm golden hour sun. Focus: Экран планшета. Dominant palette: Golden yellow, Cream, Soft wood brown. SPATIAL LOCK: stretch of the arm. GAZE LOCK: char_0 head in three-quarter turn to screen-left eyes on планшет. This is a single frozen instant (pre action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - даймонд: Тело — бриллиант классической огранки: широкая площадка сверху, скошенные грани, острый низ. Граней немного, силуэт узнаётся мгновенно. Материал — главная работа по этому персонажу. Он прозрачный: преломляет свет, ловит блики, отбрасывает цветные зайчики на стол. Именно это делает его дорогим, а не количество полигонов. Острый низ не касается пола: тело слегка приподнято над ножками. Ножки тонкие, стилизованные, с маленькими ступнями. Ручки короткие, появляются только для жеста. В покое их может не быть. Глаза и брови на центральной грани. Рта нет — эмоцию несут глаза и наклон корпуса. Глаза должны читаться сквозь прозрачный материал: это отдельная техническая задача, решить её до утверждения. Внутреннее свечение, которое усиливается на реплике и гаснет в покое. Заменяет собой мимику рта.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds