Image - 2026-08-26 16:22
Art style: 3D Pixar anthro. [LOC_01] Локация 1 (Офис-студия): Уютный современный кабинет с деревянными панелями на стенах, книжными полками, золотыми кубками и мягким тёплым освещением. В кадре [CHAR_01] Персонаж 1 (Инвестор Виктор): 3D-человек в стиле Pixar, 35 лет, ухоженные каштановые волосы, выразительная карикатурная мимика, тёмно-синий пиджак, белая рубашка, на руке золотые часы. [CHAR_02] Персонаж 2 (Новичок Артём): 3D-человек в стиле Pixar, 22 года, смешная растрёпанная причёска, яркое жёлтое худи, огромные удивлённые глаза, держит в руках планшет. Средний кинематографичный план. В центре Виктор с карикатурно-строгим выражением лица эмоционально машет рукой перед лицом Артема. Артем испуганно отпрянул назад. На фоне висит перечёркнутая красным 3D-иконка ключей. 3D Pixar anthro стиль, 4K render, Octane Render, объёмное мягкое освещение. negative: deformed hands, extra fingers, morphing face, face flicker, changing outfit, inconsistent clothing, floating objects, warping background, jelly motion, gibberish text, distorted letters, watermark, blurry, low resolution, duplicate... ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in " 3D Pixar anthro" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of " 3D Pixar anthro". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the " 3D Pixar anthro" idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Кабинет - деревянный рабочий (location): Уютный современный кабинет с деревянными панелями на стенах, книжными полками, золотыми кубками и мягким тёплым освещением.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds